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六年级信息技术上册六7-12
发布时间:2013-11-05 08:41:53 作者:本站文库 发布者:benzhanwenku 浏览次数:2759  类别:指导文章  


 

六年级信息技术上册六7-12

 

姓 名

 

班 级

时 间

 

编号

 

课 题

第五课重复命令

学 科

信息技术

教学目标

1、知识目标:掌握重复命令的格式。

2、技能目标:学会使用重复命令绘制正多边形和多角星。

3、情感、态度和价值观目标:通过重复命令学习,培养学生做事时善于寻找捷径的意识。

教学重难点

知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标

 

教学准备

 课件、电子图片、相关资料

板书设计

****课重复命令

Repeat 4[Fd 120 rt 90]

Repeat 边数[Fd 边长rt 360/边数]

 

教 学

反 思

 

 

 

 

 

 

 

 

 

              

集体备课

 

一、创设情境,激发兴趣

游戏展示,小海龟赛跑。

Fd 100 rt 180

想让小海龟跑50次怎么办。

50条这样的命令。

还有什么样的更好的办法。

引出课题:重复命令

 

二、自主探索、交流分享

小任务一

绘制一个边长120的正方形。

 

写出方法:

Fd 120 rt 90

Fd 120 rt 90

Fd 120 rt 90

Fd 120 rt 90

新的方法

Repeat 4[Fd 120 rt 90]

 

重复命令的格式

1repeat 英文意思“重复”

2、重复命令和重复次数之间必须加空格。

3、一条完整的重复命令,在输入结束前不能按回车键,否则会提示出错。

 

三、合作学习,释疑解难

任务二指挥小海龟画米字形

 

Repeat 8[Fd 60 bk 60 rt 45]

任务三                     命令行

 

画正三角形               Repeat *[Fd 20 rt 360/*]

画正五边形

画正六边形

提示360/**表示几边形。

Repeat 边数[Fd 边长rt 360/边数]

 

 

 

四、实践创作,展示评价

  任务四指挥小海龟画多角星。

Repeat 5[Fd 80 rt 180-180/5]  画五角星

Repeat 7[Fd 80 rt 180-180/7]  画七角星

Repeat 9[Fd 80 rt 180-180/9]  画九角星

 

展示学生作品。完成课本第31评价表。

五、梳理总结,拓展延伸

   重复命令的使用。

   拓展练习。

   绘制圆形。

  

  完成实践与创新练习题

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

姓 名

 

班 级

时 间

 

编号

68

课 题

第六课重复命令的嵌套

学 科

信息技术

教学目标

1、知识目标:了解重复命令的嵌套。

2、技能目标:巩固重命令的使用方法。学会使用命令的嵌套画较复杂的图形;锻炼学生的逻辑思维能力。

3、情感、态度和价值观目标:通过绘制千变万化的图形,激发学生的学习兴趣,培养学生积极探索的精神。

教学重难点

知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标

 

教学准备

课件、电子图片、相关资料

 

板书设计

第六课重复命令的嵌套

Repeat 4[Repeat 3[Fd 60 rt 120]rt 90]

Repeat 旋转次数[Repeat 2[Fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] rt 90]

 

教 学

反 思

 

 

 

 

 

 

 

 

 

              

集体备课

 

一、创设情境,激发兴趣

故事引入“课本阅读与思考”

如何用LOGO绘制出千变万化的图形。

 

二、自主探索、交流分享

任务一画一个风车

Repeat 3[Fd 60 rt 120]rt 90

Repeat 3[Fd 60 rt 120]rt 90

Repeat 3[Fd 60 rt 120]rt 90

Repeat 3[Fd 60 rt 120]rt 90

 

方法二

Repeat 4[Repeat 3[Fd 60 rt 120]rt 90]

重复命令里包含着重复命令,外层重复命令套着内层重复命令,一层套一层,这叫做重复命令的嵌套。

嵌套可以一层嵌套,也可以多层嵌套。

每层都是一个完整的重复命令,有自己的重复次数,各有一对中括号。

 

三、合作学习,释疑解难

  在命令窗口输入如下命令,让海龟绘制旋转的长方形。

  Repeat 4[Repeat 2[Fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] rt 90]

  Repeat 6[Repeat 2[Fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] rt 60]

  Repeat 12[Repeat 2[Fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] rt 30]

  Repeat 36[Repeat 2[Fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] rt 10]

 

Repeat 旋转次数[Repeat 2[Fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] rt 90]

 

四、实践创作,展示评价

   1、学生独立完成课本34页实践创新。

2、课本34页评价。

五、梳理总结,拓展延伸

   写出本节课的收获。

 

 

 

姓 名

 

班 级

时 间

 

编号

69

课 题

第七课过程的使用(一)

学 科

信息技术

教学目标

1、 知识目标:了解什么是过程。

2、技能目标:学会如何定义过程绘制图形;掌握过程的调用方法;学习如何保存过程。

3、情感、态度和价值观目标:通过“建造”一座小房子的例子,培养学生认真做事的态度。

教学重难点

知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标

 

教学准备

课件、电子图片、相关资料

 

板书设计

第七课过程的使用(一)

 

To 过程名

完成工作的命令组

End 过程结尾

 

教 学

反 思

 

 

 

 

 

 

 

 

 

              

集体备课

 

一、创设情境,激发兴趣

1、故事引入。

2、展示部分楼房的设计图。

引出,今天我们也来设计一个小作品。

二、自主探索、交流分享

1、学生独立完成

画一个多角形。

2、任务一:

To sjx

Rt 30

Repeat 3[fd 60 rt 120]

Lt 30

End

Sjx

To 过程名

完成工作的命令组

End 过程结尾

练习:绘制

 

3、任务三:绘制小房子的过程

To xfz

Repeat 4[fd 60 rt 90]

Rt 90 fd 20 lt 90

Repeat 2[fd 40 rt 90 fd 20 rt 90]

Lt 90 fd 20 rt 90

Fd 60sjx

Ht

End

xfz

保存过程 save “sjxxfz”;菜单保存法。

三、合作学习,释疑解难

完成课本38页,实践与创新。

四、实践创作,展示评价

 

完成课本38页评价。

 

五、梳理总结,拓展延伸

    谈一谈本节课的收获。

 

 

 

 

 

姓 名

 

班 级

时 间

 

编号

610

课 题

第八课过程的使用(二)

学 科

信息技术

教学目标

1、 知识目标:掌握过程的载入、编辑以及修改。

2、技能目标:学会如何载入过程;掌握过程的编辑修改方法。

3、情感、态度和价值观目标:通过对小房子的“装饰”,增强学生追求完善的意识,培养学生努力学习、精益求精的精神。

教学重难点

知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标

 

教学准备

课件、电子图片、相关资料

板书设计

第八课过程的使用(二)

载入小房子

Load “sjxxfz

菜单完成:file—load.

 

                                 

教 学

反 思

 

 

 

 

 

 

 

 

 

              

集体备课

 

一、创设情境,激发兴趣

大家还记得我们上节课学习设计的小房子吗。如何让他变的更漂亮!学生说一说。有颜色。

今天来学生如何给小房子上色。

 

载入小房子

Load “sjxxfz

菜单完成:file—load.

 

二、自主探索、交流分享

回忆如何绘图形上色。说一说。

任务一。绘上三角形上红色。

Edit sjx   过程提名

To sjx

     Rt 30

     Repeat 3[fd 60 rt  120]

End

 

To Sjx

     Setpc 13

     Rt 30

     Repeat 3 [fd 60 rt 120]

     Rt 30 pu fd 10 pd fill

     Bk 10 lt 60

End

任务二给小房子涂色。

Edit all  编辑修改全部过程

To Sjx

     Setpc 13

     Rt 30

     Repeat 3 [fd 60 rt 120]

     Rt 30 pu fd 10 pd fill

     Bk 10 lt 60

End

To xfz

     Setpc14

     Repeat 4 [fd 60 rt 90]

     Rt 45 pu fd 20 pd fill bk 20 lt 45

     Setpc 12

     Rt 90 fd 20 lt 90

 

    Repeat 2 [fd 40 rt 90 fd 20 rt 90]

Repeat 4[fd 60 rt 90]

Fd 60 sjx

Ht

End

 

 

三、合作学习,释疑解难

编写课本42实践与创新。

四、实践创作,展示评价

展示作品。

小组评价。完成课本42评价表。

五、梳理总结,拓展延伸

   说一说本节课的收获。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

姓 名

 

班 级

时 间

 

编号

611

课 题

9课带参数的过程

学 科

信息技术

教学目标

1、 知识目标:掌握带参数的过程的格式。

2、技能目标:学会编写带参数的过程;学会执行带参数的过程;通过编写带参数的过程绘制不同形状的图形。

3、情感、态度和价值观目标:通过编写带参数的过程绘制不同大小的图形,培养良好的逻辑思维能力。

教学重难点

知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标

 

教学准备

课件、电子图片、相关资料

板书设计

9课带参数的过程

 

教 学

反 思

 

 

 

 

 

 

 

 

 

              

集体备课

 

一、创设情境,激发兴趣

我们学习了小海龟的好多本领。

今天来看看它还有那些新本领。

展示图形。

 

二、自主探索、交流分享

 

任务一、绘制40 60 80 的三角形。

编写sjx

To sjx :bian

     Rt 30

     Repeat 3 [fd :bian rt 120]

     Lt 30

end

 

输入命令

Cs sjx 40

Cs sjx 60

Cs sjx 80

注:参数名要以冒号:开头,它是参数的标志。

过程体内的参数名要与过程头一致。

执行过程时,过程名与参数之间必须加空格。

拓展:

键入;课本44页中间的命令行。

 

任务二、绘制校园旗杆。

 

编写过程

To cfx :chang :kuan

Repeat 2[fd :chang rt 90 fd :kuan rt 90]

End

输入命令

Cs cfx 10 130

Fd 10 rt 90 fd 20 lt 90

Cfx 20 90

Fd 20rt 90fd 40 lt 90

Cfx 150 10

Ht

 

三、合作学习,释疑解难

任务三合作完成

           

 

输入DBX 40 8 可以绘制一个边长为40的正八边形。

四、实践创作,展示评价

 

绘制课本45页,实践与创新。

 

 

完成评价。

 

 

 

 

五、梳理总结,拓展延伸

  

 

我的收获是什么。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

姓 名

 

班 级

时 间

 

编号

612

课 题

第十课简单的计算

学 科

信息技术

教学目标

1、 知识目标:了解LOGO语言中如何进行四则运算。

2、技能目标:掌握LOGO语言中的四则运算和表达式的输入方法。掌握打印命令格式,熟悉打印语句的两种功能。

3、情感、态度和价值观目标:通过利用LOGO语言进行运算输出,培养善于利用计算机提高工作效率的意识。

教学重难点

知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标

 

教学准备

课件、电子图片、相关资料

板书设计

10课简单的计算

Make “x 12+9/2

Make “y 5*8-1

Make “z :y+:z

:z

 

Pr [HELLO,Welcome to pclogo.]

 

教 学

反 思

 

 

 

 

 

 

 

 

 

              

集体备课

 

一、创设情境,激发兴趣

故事引入,课本46页。让学生知道

****台计算机ENIAC做一个加法运算需0.2秒。第二代电子计算机每秒几十万次到上百万次,第三代上亿次。

让我们来看看LOGO是如何计算的。

二、自主探索、交流分享

 

计算5+9×2-7÷5输入到LOGO窗口看有什么变化。

Result 21.6

 

logo命令窗口直接输入四则运算表达式,可以运算。

四则运算中的乘号用“*”表示,除号用“/”表示。

result” 代表运算结果。

教学内容:把计算结果保存到变量

Make “x 12+9/2

Make “y 5*8-1

Make “z :y+:z

:z

Make是变量赋值命令,格式为Make了“变量名 表达式

变量赋值后屏幕不会显示变更的值,可以在命令窗口输入“:变量名”,将变更值显示出来。

在其他的表达式中可以通过输入“:变量名”调用变量的值。

 

三、合作学习,释疑解难

打印文字。

在命令窗口键入:

Pr [HELLO,Welcome to pclogo.]

拓展:打印一些中文字试试看。

 

Pr 2*5+6/4

Make “x 18

Pr :x

输出内容可以是字符串、运算表达式、变量等。

当打印字符串时,需用中括号将字符串括起来。      

 

四、实践创作,展示评价

实践练习:

1、计算以下算式:

1 12×2+34-21   21800÷324+276×6

339+21*8+188÷2 499*18-144+96÷8

2、在屏幕打印输出以下算式的结果

   1X=8 计算(X+126×89的值。

2Y=128计算Y×21+Y+66÷2的值。

3、在屏幕上打印

1 I am a student

2   work hard!

 

4、完成课本48页评价。

五、梳理总结,拓展延伸

  说一说。我的收获。

 

通过学习我们熟悉了LOGO的操作环境,掌握了LOGO语言基本命令的使用方法,能够使用基本命令绘制简单的图形,学会了重复命令、重复命令的嵌套,可以通过重复命令绘制一些比较复杂的图形,了解了过程的定义、调用、修改等知识。

 

拓展延伸练习。

   自己创造一个想像的图。

 

 

 

 

 

 

李之怡 共164篇 推荐7 优秀5
姜恩泽 共108篇 推荐22 优秀10
刘鼎轩 共98篇 推荐36 优秀24
马维霞 共80篇 推荐0 优秀1
陈永娟 共64篇 推荐15 优秀9
江秋 共63篇 推荐2 优秀2
陈乐乐 共60篇 推荐3 优秀0
胡豆儿 共59篇 推荐9 优秀7
房云玲 共57篇 推荐47 优秀5
董千里 共55篇 推荐30 优秀22
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