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儿时的那些游戏
乔俊文
时光荏苒,转眼已是中年。耳闻目睹了一些现在的儿童少年沉溺于网络游戏,与父母老师发生矛盾的事情,颇多感慨,不由地想起了儿时玩过的一些游戏。粗粗算来,这些游戏竟有几十种之多,却都因陋就简,器具简单易得。更难得的是,大人们没有人会干涉孩子们的游戏,而孩子们的游戏也是始于所当起,止于所当止,如天上行云,一场透雨,云消雨霁,只余天际彩虹,不拖泥带水,不缠绵磨人,至今思来,只觉快乐。今择其二三以记之,聊以表示对儿时的回忆。
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打蜡枚
打蜡枚,绝对是男孩子的游戏。所谓蜡枚,就是一根十三四厘米的蜡条,两头削尖;再找一个三四十厘米的可手的木棍,用来敲击蜡枚,器具就齐全了。游戏时,在地面上画一个四方形方框,再在方框里画两条对角线,把方框分为四块区域,分别命名为一、二、摸鱼、换手。游戏前,游戏双方设定满分分值,谁先达到满分,谁就为胜者,胜者可以命令输者做一件费力而无伤大雅的事。
游戏开始,一方先在方框外敲击腊枚,腊枚落在方框里,方可继续进行游戏,如果腊枚落在方框外,游戏权交换。如果落在一区域,在把腊枚打出方框时只能击一次,而落在二区域,在把腊枚打出方框后,还可以再击一次。打腊枚时,先用木棍敲击腊枚的尖头,腊枚腾空后,再准准地、狠狠地用木棍把腊枚击向远处。腊枚落地后,游戏者根据远近情况要一个分值(蜡枚或蜡枚棍长度的倍数),如果对手没有异议,那么游戏者就得到相应的分数。如果对手认为没有那么多分数,就可以用敲击腊枚的木棍丈量。如果丈量的数值大于或等于游戏者要的数值,那么游戏者可以得到分数,并可以继续游戏;如果丈量的数值小于游戏者要的数值,那么游戏权交换。然而,有的游戏者并不一定根据实际情况索要分值,如果把腊枚击打得比较远,他便喜欢打一个小小的心理战。比如他把腊枚击出了大约三十棍子远,他便会索要四十或五十的分值,因为他料定对手不会出力去丈量,所以常常得到比实际情况要多的分值。即使对手认真而费力地丈量完数值,游戏权交换,他也会比较高兴,因为他会认为让对手出了一回“憨力”。
如果腊枚落在摸鱼区域,游戏者必须在敲击腊枚后,迅速地丢掉木棍,以便腾出双手把腾空的腊枚抓住,类似于抓住跃出水面的鱼儿。游戏者只要抓住腊枚,就可根据事先的设定,得到相应的分数;如果抓不住,则游戏权交换。因为经常玩打腊枚的游戏,摸鱼失手的倒是很少。如果落在换手区域,则游戏的难度增加。游戏者在地面敲击腊枚时要用左手持棍,腊枚腾空后再换右手持棍把腊枚击向远处。因为难度增加了,所以丈量的工具由木棍改为腊枚。因为腊枚短小,所以这时候更便于游戏者打心理战,多要分数了。
换手还不是难度****的,因为如果腊枚落在方框的对角线或边线上,那么游戏者在地面敲击腊枚时,持棍的手必须放在两腿之间,号称“邋子”。在腊枚腾空后,要迅速地把木棍从两腿之间抽出击打腊枚。心理素质差的,常常手忙脚乱,甚至木棍击在腿上,痛不必说,还得无奈的把游戏权交出。
至于游戏结束,胜者对输者的惩罚却常常忽略,因为此时母亲已经喊着自己的乳名在叫自己吃晚饭了,自己的肚子也在咕噜噜地叫了,更重要的是,游戏过程是多么快乐啊,谁还在乎结果呢。
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跳房
跳房,倒是男孩女孩咸宜的游戏。跳房的工具就是一块瓦片,讲究一点,最好是一块圆圆的碗底。跳房前,先在地上画一个长方形方框,再把这个方框一分为三,把中间的长方形留着不分,称为“河”。两边的两个长方形分成六个正方形,一边三个,就是“房’。为了叙述方便,我们姑且把这六个”房”编号,右边从近到远,依次为1、2、3号房,左边从远到近,依次为4、5、6号房。最后,在1号房外,以其边为直径再画一个半圆,作为入口。
游戏开始,游戏者把瓦片放在半圆里,单脚独立,用在地上的脚触碰瓦片,让瓦片轻轻滑入1号房,然后游戏者跳入1号房,再重复上述动作,使瓦片滑入2号房。如果瓦片没能依次滑入下一个房,或者游戏者双脚同时落地,再或者瓦片压线,那么游戏权交换。当瓦片由3号房滑入4号房时,难度提高,一是瓦片要滑过中间的河进入4号房,二是游戏者要单脚跃过河,稳稳落入4号房。当游戏者最后把瓦片从6号房碰出后,即成功完成一次游戏。再开始游戏,游戏者就需要立在半圆后站直身子把瓦片抛入1号房,从入口跳入,依次使瓦片滑入2、3、4、5、6号房,瓦片从6号房滑出,第二次游戏结束。第三次游戏,就需要把瓦片抛入2号房。当最后一次把瓦片抛入6号房并用脚碰出后,游戏者就成功进行了一个通关,就可以“骗房“了。具体做法是游戏者背对着房,把瓦片从头顶向后抛出,瓦片如果落入1至6号房里,即为“骗房”成功,如果落在河里或者落在房外,游戏权交换。游戏者“骗房”成功,就可以从头开始进行下一个通关的游戏,和****个通关不同的是,游戏者进入他“骗”的房时,可以双脚着地,不必单脚独立了,称为“歇歇”。
我到现在也不知道,如果游戏者“骗”过六个房后,还可以干什么。因为一个游戏者要想成功进行六个通关,确实耗时不少,常常是还没有“骗”几个房,天就黑了,或者母亲喊吃饭了,或者瓦片摔碎了,或者因为纠纷游戏散伙了……总之,我认为跳房还是一个有待完善规则的游戏。
三 、对拐
所谓拐,其实是膝盖。对拐也是男孩子的游戏,而且是冬天玩的游戏。冬天穿着棉裤,膝盖相碰才不会太疼。冬天天冷,不便于打腊枚,因为会皴手,双手会被震得裂血口子,而男孩子又不愿意和女孩子一起去跳绳、踢毽子,于是就对拐。因为不需要什么工具,课间十分钟就可以进行。
游戏时,双方单脚独立,另一只脚曲起放在身前,一只手攀住脚脖子,另一只手放在靠近膝盖的大腿下面,辅助发力。游戏时,双方膝盖相碰,可以上下左右发力,目的是把对方碰倒,或者把对方碰得双脚落地。一般情况是身高力大者取胜,但是智力因素也并非全然缺席。如果实力优势的一方过于托大或莽撞,另一方倒可以使用“闪”字诀,使优势一方因为失去重心而倒地,从而以弱胜强。
上述玩法是比较文明的玩法,还有一种较野蛮的玩法,就是允许用手拿起脚攻击对方,称为“割”,显然是把脚比作大刀了。这种玩法必须事先说明,否则极易起纠纷,再要打起来,游戏双方都要进老师的办公室了。
因为天天对拐,孩子的一条腿的棉裤腿上就极易出窟窿,裤裆也极易开线。可是孩子们一般只有一条棉裤,母亲们只能趁孩子晚上睡了,草草地把口子缝上,缝的次数多了,干脆在那个地方补上一块补丁了事。缝补的时候,母亲也会骂几句,然而孩子们第二天穿上补好的棉裤,依然去对拐。也许,昨晚母亲的话他们根本就没听到吧?
这些游戏,相隔已经三十多年,至今想来,却仍然历历在目。也许,一辈子也不会忘了吧?